Prototipo · Escenarios

El prototipo de mapa generado

Una Prueba entera compuesta en el navegador a partir de un número, y recorrida con los pies. Otra semilla, otro recinto, al momento.

Prueba compuesta · Semilla 812
Ensayo Roto de ÍNDICE

17 salas —3 de ellas mayores, de veinte metros de lado y tres salidas por lo menos— y 1 celda ciega repartidas en 4 pisos que cosen 10 escaleras, de ellas 7 de caracol; 252 metros del Umbral a la sala de la Métrica por el camino más corto.

Umbral
Umbral material
Protocolo
Todo se anota
Dispensa
Página de Cuaderno
Métrica
Qué ordena un grupo sin que se lo pidan
El recinto entero sale del número de la semilla. Se anda con W A S D, se corre con Mayúsculas y con Z se va agachado, que no hace ruido. Con V se entra y se sale de la primera persona: ahí el ratón mira solo, un clic lo toma y la Escape lo suelta. La intermedia se maneja igual si se enciende «El ratón mira», que sale apagado. Con M se abre y se cierra el plano, que dice dónde está uno y hacia dónde. Desde fuera se anda también señalando el suelo con el ratón, se gira alrededor con Q y E o arrastrando con el botón derecho, y se endereza la cámara con C. Las palancas se accionan con F, o tocando el rótulo que las anuncia, y con lo mismo se apaga y se enciende la antorcha que se tenga al lado. Hay puertas cerradas, y todas tienen llave en alguna parte. Todos los mandos de abajo tienen además su tecla: se ven aguantando la H, que es como se cambia algo sin salir de la pantalla completa.
VistaLucesCámaraOírVer

2155 paños de muro, 4080 casillas de suelo, 67 columnas, 59 vanos con su marco, 144 antorchas y 189 focos. De todas esas luces solo 12 alumbran de verdad a la vez —las demás son material encendido, que se ve y no cuesta—, y de esas 12 esta tarjeta puede echarle sombra a 12: el resto alumbra a media distancia y atraviesa el paño, que es el precio de pedir más de las que caben.

6 puertas cerradas con su mando en alguna parte, de ellas 1 atajo que solo se abren por el lado de allá; 9 caminos de vuelta que no repiten la ida y 6 pasarelas por encima del vacío. Al Umbral se vuelve desde cualquier casilla: el generador lo comprueba antes de entregar el recinto, y lo que no se alcanza no se entrega.

Recinto en volumen, cámara en tercera persona con el cuerpo por debajo del centro y sin más luz que la que ya había dentro. Se dibuja hasta un piso por encima de los pies: lo que queda arriba se quita para poder ver el suelo, y vuelve conforme se sube. El ámbar sale donde alguien entró antes; el cian, donde la casa sigue funcionando.

Lo que hay que mirar aquí, explicado · Prototipo de generación de Pruebas →

Prototipo · El prototipo de mapa generado